第1回バトルアリーナ攻略

神撃のバハムート攻略日記

神撃のバハムートの攻略情報を実践しながら公開中。

聖戦、討伐イベントやデッキ、スキルなど日々感じた事を書き連ねています。

第1回バトルアリーナ攻略

新イベント「バトルアリーナ」がスタート。

 

合わせて始まった「太陽の巫女と空の天鳥神」ガチャ新LGなどのステ。

■LGソルロード・パメラ(人)
人・神属性の攻/防 超絶アップ
4MAX−攻30486/防24459
6MAX−攻31432/防25218

 

■SSRシャインホーク・ガルラ(神)
ビーストの攻 極大アップ
4MAX−攻27864/防23220
6MAX−攻28728/防23940

 

■SRクイーンサキュバス・フィオレ(魔)
神・魔属性の攻 特大アップ
4MAX−攻21982/防15419
6MAX−攻22664/防15898

 

■SRフロントガードジェネラル(人)
第1回バトルアリーナ勝利時に獲得pt 特大アップ
4MAX−攻22704/防14696
6MAX−攻23408/防15152

 

■SRシュラインナイトメイデン(神)
第1回バトルアリーナ勝利時に獲得pt 特大アップ
4MAX−攻22704/防14696
6MAX−攻23408/防15152

 

■SRハーミットデーモン(魔)
第1回バトルアリーナ勝利時に獲得pt 特大アップ
4MAX−攻22704/防14696
6MAX−攻23408/防15152

 

パメラもLGに昇格しましたね。
マラソンイベのカードもリテュエルはじめLG化が増えてきました。
どうもでいいけど今回のパメラ、カローンかと見間違えた(笑)

 

さて、新イベントのバトルアリーナ。
仕様はほとんど錬金教室といった感じ。
細々と報酬があることと昇格戦があることが目立った違いだろうか。

 

昇格戦のルールについてはイベ説明から引用すると

■昇格条件
・各階級毎に設定されている勝利数を達成
・累積バトルスコアptが一定値を超えている

これに関しては特に問題なし。

 

問題があるとすれば、昇格戦バトルに
「攻撃バトル」と「防御バトル」の2種類があること。

 

防御捨ててるんで、さっきからここで詰まってます。
一応、防御型の制限SSR5枚デッキだから、もうちょっと弱い相手になれば
抜けられるかな・・・とは思ってますけどね。

 

あと何度か同じ相手に挑戦して気付いたんですが、
相手の攻撃デッキが4枚の時とかあったのでリアルタイムで
相手の攻戦力が反映されている様子。

 

結局4枚相手でも負けたけど、タイミングが合えば防御捨ててる人でも勝てるかもしれません。
完全に運だと思うけど(笑)

 

とりあえず、先は分かりませんが「鋼玉の騎士」への昇格戦は攻撃バトル、
「黄玉の騎士」への昇格戦は防御バトルとなっています。

 

それともう一つ。
降格の条件について。

■降格条件
・各階級で挑んだバトルで7回敗北
・昇格戦で相手に挑まれ敗北

 

バトル7回敗北っていうのは「自分から仕掛けて負けた数」のようです。
通常のアリーナバトルで攻撃を仕掛けられて負けたのは
防戦力は減るものの負けにカウントされないみたいですね。

 

ただ、昇格戦で挑まれて負けた場合だけ降格だそうで。
この「誰かの昇格戦の相手」に選ばれる基準がまだわからないため、
いきなり降格になることもあり得るのかとかその辺が気になります。

 

 

まあしかし、前回イベで無駄にホーリーパウダーを浪費してしまったため、
今回のイベはそこそこ報酬頂いて撤収予定。

 

この次も聖戦が待ってますしね。
ってホーリーパウダー足りないし、新要素も来月に延期だし聖戦もスルーかな。。。