アマリアのステとか 「煌剣の女騎士と混沌の胎動」

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アマリアのステとか 「煌剣の女騎士と混沌の胎動」

「煌剣の女騎士と冥魂の守護乙女ガチャ」ガチャ新LGルクスセイバー・アマリアやソウルガーディアン・ミントなどのステ。

■LGルクスセイバー・アマリア(人・フィメイル)
フィメイルの防 超絶アップ
4MAX−攻24810/防30135
6MAX−攻25580/防31070

 

■LGソウルガーディアン・ミント(魔・アザーズ)
全属性の攻 超絶アップ
4MAX−攻30692/防24252
6MAX−攻31644/防25004

 

■SSRグリームニル・リターンズ(神・メイル)
人・魔属性の攻 極大アップ
4MAX−攻27885/防23200
6MAX−攻28750/防23920

 

■SRピュアスイート・リリム(魔・フィメイル)
神・魔属性の攻 特大アップ
4MAX−攻22292/防15109
6MAX−攻22984/防15578

 

■HRプリンセスガードナイト(人・フィメイル)
全属性の攻 大アップ
4MAX−攻19154/防13210
6MAX−攻19748/防13620

 

かなり更新が滞っててあまり参戦もできていませんが今回のイベ「煌剣の女騎士と混沌の胎動」。

 

初日こそ物珍しさから参加者が多かったようですけど、段々とログイン人数が減っているような(笑)
まあ、自分もまだルビィ2枚なんですが。

 

ログインしてもチームフィーバーになっている事がないんで
自力でフィーバーまで持っていきLv???まで1人で倒すとなると
聖戦並みにホーリーパウダーが減っていきます。
それでいてボックス削れないし。

 

チームフィーバーや4チーム120人での対戦、デイリーミッションのチーム共有化など
新要素は多いですが、どれも不評の様子。

 

特にデイリーミッションのチーム共有化はバトルptで良かった気がします。
前からチーム戦だと走っている人ほど負担がでかかったけど、今回のはそれが顕著。

 

クォーツショップのSSRルビィに関しては
よほど動いているチームにいるか走っている人じゃないと届かないかと。

 

「囚われの天使と凶牙城の秘宝」時のSSRチェレッタの元気Lv報酬とビンゴ報酬同様に
ぎりぎり4枚取れるかどうかって人向けじゃなく6枚以上揃えられる人用と思った方が良さそうです。
今回はチーム戦なんでランキングだと500位以内、勲章報酬で取れるなど少し条件は違いますけどね。

 

ボックス削るにしても流す程度で参加するにしても
ホーリーパウダー、ハーフやイグドラシルの種に交換した方が有益っぽいですね。

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